KeyShot 11 通过强大的数字创建工具和无与伦比的易用性,继续为下一代可视化提供动力。借助新功能,KeyShot能够将产品体验提升到新的高度,引入更多的方法来激发创意,体验创建以及增强工作流以提供令人着迷的视觉效果。在KeyShot里,所有操作都实时进行,其使用独特的渲染技术,让材料、灯光和相机的所有变化显而易见。KeyShot用户只需将数据和指定材料拖放到模型上,导入信息,调整灯光,然后移动相机,就能创建3D模型的逼真图像。KeyShot是3D数据最精确的渲染解决方案,以先进的技术算法、全局光照领域的研究和Luxion内部研究为基础而开发的。从静止图像与动画到交互式网页与移动端内容,KeyShot总能创造高质量的视觉效果,满足用户所有的可视化需求。
在网格简化工具中添加了基于材料合并零件的选项
通过脚本删除和查找已删除的场景节点。
添加对导入 ASE 色样文件的支持
通过脚本创建场景素材。
增加了在景深中调整相机镜头叶片数量(下图为3和6)
向材料信息管理器添加了基于项目的 CMF 数据导入/导出
为 CMF 添加了 PDF 输出
更新到 PNG 1.6.37
U3M 导入尊重正常比例值,而不是默认为 -1。
不要将 Windows 上的进程优先级设置为低于正常值。
Apple Silicon 支持不再处于测试阶段。
在场景树中调用“Center and Fit”时忽略隐藏部分。
从脚本调用 centerAndFit 时忽略隐藏对象。
添加了对 FBX 导入器的实例化支持
支持 Inventor 3D 读取:2023、ProE / Creo Parametric 2D 读取:Creo 9.0、ProE / Creo Parametric 3D 读取:Creo 9.0、Revit 3D 读取:2023、UG NX 2D 读取:NX 2019、NX 2027、UG NX 3D 读取:NX 2019、NX 2027
添加了用于隔离材料选择的热键
通过脚本将材料添加到库
更新了颜色选择器设计
Creo View 导入器使用实例化来减小场景大小
在具有许多部分的场景中选择对象时提高了性能。
为 GLB/GLTF 和 USD 导出添加了 JPG 纹理压缩
U3M 导入器现在读取 U3M 文件的模式版本,以在 KeyShot 中获得正确的纹理大小
修复了高级材料和许多光线反弹的罕见崩溃
修复了加载场景时可能导致某些工作室丢失的问题
脚本中的 getCameraDirection() 现在将返回标准化值。
修复了带有 CPU 的产品模式的 HDRI 环境查找
修复了材料信息管理器中参考图像显示错误缩略图的问题。
3D 画笔纹理现在应用了正确的 gamma。
修复了更改导入文件的动画时间线时 KeyShot 冻结的问题。
修复了工作区损坏的问题。
U3M 导入器将“_BASE”以外的纹理贴图设置为被解释为线性图像 (gamma 1) 以提高准确性。
修复了移动工具窗口能够无限放大的问题。
修复了在 MacOS 上双击场景文件无法正确打开的问题
修复了在 GPU 模式下工作室切换事件无法正确切换模型集的错误
选择动画或 KeyShotXR 时,相机/模型集/工作室作为单独的作业添加到渲染队列
修复了为动画或 KeyShotXR 添加多材质作业
将摄像机或环境工作室添加为锁定也会锁定添加的摄像机。
修复了 DOF 动画在播放动画时移除 DOF 的问题
修复了某些动画类型的内存管理问题
修复了同步 UV 贴图纹理的问题。
修复了使用几何工具可能会生成无效几何的问题
KeyShot 11 为您的每个想法带来更多动感,增强控制以创建更先进的视觉效果和行业领先的易用性,让您不断前进。 关键帧动画
新的关键帧动画带来了对动画时间线的全新控制,能够在您需要的位置准确添加和调整关键帧,或记录关键帧序列以快速创建复杂的视觉效果。
KeyShot 10 Sun & Sky Day Arch Animation 将日光置于您的手中。凭借直接调整日期、开始和结束时间或应用关键帧进行更精细控制的能力,为您的场景制作日光动画从未如此简单。
您还可以完全控制它的旋转速度。无论是 KeyShot 的众多环境之一还是您自己的自定义 HDRI,添加新的环境旋转动画来控制环境光如何在您的产品中移动。
KeyShot 11 增加了为您的相机的 Twist 参数设置动画的功能,通过控制角度和时间,您可以根据自己的喜好获得微妙或戏剧性的效果。
现在,您可以通过新的智能导出以更多方式体验视觉效果,该功能利用 KeyShot 的 UV 展开和烘焙功能为 AR、Web 和全彩 3D 打印工作流程准备资产。
当您需要最准确的物理原型时,您可以从最准确的数字原型开始。有了全色、纹理和透明材料支持,从数字到物理的速度比以往任何时候都快。
精美的场景交互,快速加载模型,最广泛的行业支持。来自 KeyShot 的 Web 视觉开放标准。在您的移动设备上访问此页面以查看 3D 模型。
当您需要传输丰富的 3D 资产或交互式移动观看体验时。KeyShot 提供 USD、USDA、USDC 和 USDZ 的导出,非常适合将 AR 导出到支持 Apple 的 ARKit 的应用程序。在您的移动设备上访问此页面以查看 3D 模型。(iOS 12 及更高版本。)
正确的工具,适合正确的工作。打开 KeyShot 11,您会发现新的和改进的工具可以比以往任何时候都更快地管理照明和移动创意。
KeyShot 11 中的新灯光管理器允许您从一个位置控制所有场景照明。可停靠面板允许您选择和调整环境照明或控制任何物理光的可见性、颜色、功率和大小。
当您想要探索照明或进行快速调整时,KeyShot 10 中的新 Light Gizmos 使之成为可能。从实时视图或几何视图中,只需选择聚光灯、IES 灯或点光源即可进行多种调整。
您从未想过如此简单的更改会如此有用。KeyShot 移动工具已经过完全重新设计,以提高可访问性,并允许您将其放置和停靠在实时视图或其他视图中。
10.1 中的新功能,碰撞检测可以轻松识别物体,并能够将物品放置在其他物体和地面上。当对象需要在地面上进行更逼真的布置时,或者作为对齐对象同时保持它们与场景中的其他对象分开的简单方法时,在您的场景设置中使用它。
当您的零件需要一些单独的时间时。选择,激活独奏模式。这一新功能加快了当前的工作流程,允许您隔离和处理一个或多个零件,而无需锁定零件或破坏任何其他隐藏零件的层次结构。
有真实照片,然后有 KeyShot。KeyShot 独家材料功能的新更新带来了令人瞩目的真实感。
RealCloth 引入了前所未有的真实感。RealCloth 2.0 将其提升到一个新的水平。改进包括用于类似纱线的几何形状的 3D 层和增加的纤维级细节,以最真实地表现单个穿线。
KeyShot 中的焦散一直很漂亮,而且非常准确。现在在 KeyShot 10 中,它们对 CPU 和 GPU 的收敛速度更快,对场景大小的依赖更少,以在更短的时间内提供令人惊叹的结果。
在光被散射回来之前,控制光在粗糙的电介质表面上的多次反射。多重散射可实现光与粗糙电介质相互作用的能量守恒,这意味着它允许您实现此类材料的更真实和物理上合理的外观。
KeyShot 11 中的图像样式对那些在场景中使用灯光的人来说是一种特殊的享受。降噪现在包含一个萤火虫滤镜滑块,可快速从场景中移除和平滑掉不需要的光斑。
从平滑算子到平滑照明器,KeyShot Denoise 的新更新引入了反照率和法线信息,以实现实时视图和渲染输出之间的一致结果,以及使用内部模式改进的结果。
看看那些丰富、粗大的轮廓线。流行的 KeyShot Toon 材料现在提供对轮廓行为的更精细控制,以与线条艺术插图技术更加一致。
文件名称:Keyshot11.3.0.135 Win中文版下载-三维模型渲染软件
更新日期:2022.11.04
文件大小:
提示:如遇问题或者链接失效请联系站长,欢迎捐赠本站以及广告合作!
上一篇:Ookla Speedtest v4.7.22 安卓手机网速测试软件内购破解版
下一篇:小叶文库下载器-复活版
支付宝扫一扫打赏
微信扫一扫打赏
共 0 条评论关于"Keyshot11.3.0.135 Win中文版下载-三维模型渲染软件"
您必须登录才可以发表评论!
最新评论